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String BuilderProgramming/C# 2013. 12. 12. 11:36
StringBuilder 객체는 string과 마찬가지로 문자열을 담는 역할을 하지만, 차이점이 있습니다. 그것은 문자열을 수정할 수 있다는 점입니다. 이러한 특성을 C#에서는 mutable이라고 합니다.
StringBuilder 객체 정의하기
StringBuilder 객체를 정의할 때에도 문자열의 내용을 다음과 같은 형식으로 기입해 주시면 됩니다.
StringBuilder 변수_이름 = new StringBuilder(문자열_내용);
위 형식을 구성하는 요소들을 다음과 같이 정리하였습니다.
구성 요소
설명
변수_이름
StringBuilder 객체의 이름을 정합니다. 문자열_내용
StringBuilder 객체가 보유할 문자열의 내용을 기입합니다. 방법은 다음과 같습니다.
1. 따옴표(") + 문자열 내용 + 따옴표(")
(예) StringBuidler greeting = new StringBuilder("Hello.");
2. string 변수의 이름
(예) string str = "Hello.";
StringBuidler greeting = new StringBuilder(str);
3. 그 외 여러가지들이 있습니다. 다음 사이트를 참조하시기 바랍니다.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.text.stringbuilder.aspx
StringBuilder로 할 수 있는 작업들
StringBuilder는 문자열의 내용을 수정하는 메소드들을 제공합니다. 이들을 다음 표로 정리하오니 참고하시기 바랍니다.
원하는 작업
StringBuilder가 제공하는
필드 또는 메소드
사용 예
출력 결과
새로운 문자열을 뒤에 추가한다.
StringBuilder Append(string value)
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder("Super");
strBldr.Append(" Star");
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
Super Star
(해설: "Super" 뒤에 " Star"가 추가되어 "Super Star"가 됩니다.)
중간에 문자열을 삽입한다.
StringBuilder Insert(
int index, // 이 위치에
string value) // 를 삽입
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder("Super Star");
strBldr.Insert(6, "Real ");
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
Super Real Star
(해설: 현재 문자열의 6번째 위치는 두번째 S이고, 이 위치부터 문자열 "Real "이 삽입됩니다.)
현재 문자열의 일부를 지운다.
StringBuilder Remove(
int startIndex, // 이 위치부터
int length) // length개의 문자들을 제거
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder("Super Star");
strBldr.Remove(3, 5);
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
Supar
문자열의 일부를 다른 것으로 대체한다.
StringBuilder Replace(
char oldChar, // 를
char newChar) // 로 교체
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder("Super Star");
strBldr.Replace('S', 's');
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
super star
〃
StringBuilder Replace(
string oldValue, // 를
string newValue) // 로 교체
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder(
"One little, two little Indians");
strBldr.Replace("little", "big");
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
One big, two big Indians
〃
StringBuilder Replace(
char oldChar, // 를
char newChar, // 로 교체
int startIndex, // 교체 범위의 시작 위치
int count) // startIndex ~ startIndex + count
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder(
"One little, two little Indians");
strBldr.Replace('l', 'L', 0, 8);
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
One Little, two little Indians
〃
StringBuilder Replace(
string oldValue, // 를
string newValue, // 로 교체
int startIndex, // 교체 범위의 시작 위치
int count) // startIndex ~ startIndex + count
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder(
"One little, two little Indians");
strBldr.Replace("little", "big", 15, 10);
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
One little, two big Indians StringBuilder 객체를 string 형으로 바꾼다.
string ToString()
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder("Hello.");
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
Hello.
형식에 맞춘 문자열을 추가하고 싶다.
AppendFormat(
string format,
params Object[] args)
string name1 = "Park", name2 = "Son";
StringBuilder strBldr
= new StringBuilder(
"One little, two little Indians");
strBldr.AppendFormat(
"\nTheir names: {0}, {1}",
name1, name2
);
Console.WriteLine(strBldr.ToString());
One little, two little Indians
Their names: Park, Son1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647classStBuilder{publicstaticvoidMain(){StringBuilder sb =newStringBuilder("Hello");Console.WriteLine("문자열 {0}", sb);//capacity - 객체의 용량 반환, 50으로 설정해도 자동으로 64로 됨Console.WriteLine("해시코드 : {0}, 전체공간 : {1}, 문자열 길이:{2} ", sb.GetHashCode(), sb.Capacity, sb.Length);sb.Append("World!!~!~!~~!!!");Console.WriteLine("문자열 {0}", sb);Console.WriteLine("해시코드 : {0}, 전체공간 : {1}, 문자열 길이:{2} ", sb.GetHashCode(), sb.Capacity, sb.Length);sb.EnsureCapacity(50);//string 객체를 배열처럼 다룰수도 있음sb[0] ='Y';sb[6] ='p';Console.WriteLine("h-y, y-p 변경 : {0}", sb.ToString());//전체 문자열Console.WriteLine("해시코드 : {0}, 전체공간 : {1}, 문자열 길이:{2}, 최대 가능 공간 : {3} ", sb.GetHashCode(), sb.Capacity, sb.Length, sb.MaxCapacity);}}1. 일반적인 사용법 1234567891011121314151617181920212223242526272829usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Diagnostics;classProgram{staticvoidMain(){// 1.// Declare a new StringBuilder.StringBuilder builder =newStringBuilder();// 2.builder.Append("The list starts here:");// 3.builder.AppendLine();// 4.builder.Append("1 cat").AppendLine();// 5.// Get a reference to the StringBuilder's buffer content.stringinnerString = builder.ToString();// Display with Debug.Debug.WriteLine(innerString);}}2. 교체 및 삽입 1234567891011121314usingSystem;usingSystem.Text;classProgram{staticvoidMain(){StringBuilder builder =newStringBuilder("This is an example string that is an example.");builder.Replace("an","the");// Replaces 'an' with 'the'.Console.WriteLine(builder.ToString());Console.ReadLine();}}3. 루프 foreach 사용 1234567891011121314151617181920usingSystem;usingSystem.Text;classProgram{staticvoidMain(){string[] items = {"Cat","Dog","Celebrity"};StringBuilder builder2 =newStringBuilder("These items are required:").AppendLine();foreach(stringiteminitems){builder2.Append(item).AppendLine();}Console.WriteLine(builder2.ToString());Console.ReadLine();}}4. 많은 스트링 빌더 사용시 12345678910111213141516171819202122232425262728293031usingSystem;usingSystem.Text;classProgram{staticstring[] _items =newstring[]{"cat","dog","giraffe"};/// <summary>/// Append to a new StringBuilder and return it as a string./// </summary>staticstringA1(){StringBuilder b =newStringBuilder();foreach(stringitemin_items){b.AppendLine(item);}returnb.ToString();}staticvoidMain(){// Called in loop.A1();}}'Programming > C#' 카테고리의 다른 글
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